Wersja 3.5 hard - angielska

Plik należy wgrać do katalogu data wewnątrz katalogu gry.
Przykładowo:
C:\Program Files\Might & Magic VI Limited Edition\Might and Magic 6 - The Mandate of Heaven\Data\
Prościej kliknąć prawym klawiszem myszki na ikonę gry i wybrać "Otwórz lokalizację pliku" 
lub pod windows xp - "Właściwości" i "Znajdź element docelowy". 
Następnie należy wejść w katalog data.
Oryginalnemu plikowi można zmienić nazwę np. na icons.lod.org
Przed uruchomieniem gry należy skasować (jeśli istnieje) z katalogu data plik new.lod.

Podsumowanie zmian w tej wersji modyfikacji:

Przeciwnicy:
- dodane znaleziska w złocie dla szczurów, pająków, wysysaczy, nietoperzy i węży
  (symboliczna wartość skór: 2,3,4, miało być 1,2,3 ale "towarzysze" zabierali 1 sztukę złota)
- dodany atak zdalny (rzut sztyletem) dla Bounty Hunter, Rogue
- zmiany w znajdowanych przedmiotach, np. fanatycy Baa mają płaszcze, gobliny czarodzieje - zwoje itp.
- podniesienie punktów życia najsłabszych stworzeń
- dodany atak zdalny trucizną dla Queen Cobra, Huge spider
- zwiększenie poziomów agresji u niektórych stworzeń
- zmiana szybkości poruszania się i zadawania ciosów przez przeciwników.
Na mapach:
- zmiana czasów odnawiania map i lochów
- większa liczba trudnych przeciwników
- zwiększenie czasów otwarcia sklepów z czarami i umiejętnościami
- zwiększenie szans na potyczkę przy próbie odpoczynku
- skrócenie czasu odnawiania zawartości sklepów
- zwiększenie kosztów w centrach szkoleniowych
- zwiększenie mnożników w sklepach
- broń i zbroje nie są już najtańsze w Nowym Sorpigalu
- tajne przejście ze smoczej pustyni nie prowadzi już do siedziby 3DO.
Przedmioty:
- zmiana wyglądu większości artefaktów (wszystkie rodzaje broni)
- zmiana wyglądu i nazw kamieni szlachetnych
- usunięcie większości kiepskiej jakości przedmiotów i zastąpienie ich lepszymi z wyglądu
  (mogą nie pasować opisy broni bo na razie nie zostały uaktualnione)
- zmiana parametrów broni, np. dla kija większe obrażenia ale mniejszy atak, dla kusz większy atak niż dla łuków itd.
- zmiany parametrów zbroi
- zwiększenie cen ziół i eliksirów (warto zrobić i sprzedać czarny eliksir)
- zwiększenie cen zwojów i ksiąg z zaklęciami
- zwiększenie cen broni (według nowego wzoru wyliczającego jej skuteczność)
- dodanie klas pancerza dla pierścieni, amuletów, pasów i ozdobnych czapek
- młoty są teraz tylko dwuręczne ale mają większe obrażenia (za to mniejszy atak)
- topory jednoręczne mogą być używane razem z bronią w drugiej ręce (miecz, sztylet)
- riffle blaster jest teraz tylko dwuręczny.
Postaci:
- zwiększenie kosztów najmu i utrzymania towarzyszy drużyny (NPC)
- zmiana wyglądu dwóch twarzy kobiecych (przeniesione z mm7)
- zmiana jednej postaci męskiej na kobiecą (przeniesiona z mm7) trzeba uważać na automatycznie przydzielone imię 
- dodana nowa twarz męska (przeniesiona z innej modyfikacji)
- zmienione domyślne postaci (drużyny startowej) oraz ich imiona.




