Informacje ogólne
Kody
Chcesz mieć łatwiejszą rozgrywkę w M&M III? Oto kilka sposobów, które mocno ją ułatwią. Jeśli nie tego szukasz — lepiej nie czytać dalej, bo gdy już się je pozna, trudno oprzeć się pokusie skorzystania.
Wszyscy przeciwnicy oszukiwania już sobie poszli? Dobrze. Przejdźmy zatem do rzeczy.
Na początek dwa hasła do Magic Mirror, które powinny znacznie ułatwić grę. Pierwsze to DOE MEISTER. Wypowiedziane przy dowolnym Magic Mirror natychmiast teleportuje drużynę do sekretnego pomieszczenia w Dragon Cavern — normalnie dostępnego tylko po zapuszczeniu się w to niebezpieczne miejsce i teleportacji do środka. Znajduje się tam 2 miliony sztuk złota! Wyjść da się jednak wyłącznie za pomocą magii albo wzywając na pomoc Mr. Wizard. Mr. Wizard potrafi zabrać sporo doświadczenia, jeśli postacie są już na wysokich poziomach — dlatego najlepiej zrobić to, póki wszystkie postacie są jeszcze na 1. poziomie; wtedy wezwanie go nic nie kosztuje.
Drugie hasło do Magic Mirror to ORB MEISTER. Teleportuje ono drużynę wprost przed King's Ultimate Power Orb ukryty pod Piramidami. Wystarczy zanieść orb do jednego z trzech królów, by wzbogacić się o 1 milion punktów doświadczenia!
Jest też inny szybki i prosty sposób na doświadczenie. Trzeba zapełnić plecaki wszystkich postaci do pełna, a następnie znaleźć leże potworów (wyglądające jak wóz lub drewniana szopa), które da się zniszczyć. Po jego zniszczeniu pojawi się komunikat „backpack full", a leże powinno się odrodzić — premię za doświadczenie i tak się jednak otrzyma. Czynność można powtarzać dowolnie, zgarniając wciąż tę samą premię. Działa to, dopóki plecaki pozostają pełne.
Grasz w wersję SNES? Przyciskami L i R można przemykać bokiem przez gęste lasy i góry bez umiejętności Pathfinder czy Mountaineering. Uwaga jednak — członkowie drużyny odnoszą przy tym obrażenia.
I ostatnia sztuczka dla tych, którzy chcą mieć grę już za sobą: hasło BLASTOFF wypowiedziane przy dowolnym Magic Mirror pozwala obejrzeć sekwencję końcową. Potrzebny będzie jeszcze kod inicjalizacyjny, który należy odnaleźć w grze — jedną połowę zdradza Blackwind, drugą Greywind. Kod można też poznać, odwiedzając posągi w kompleksie Piramid pod obszarem Area A2.
To wszystkie kody do M&M III, jakie są mi znane. Miłego oszukiwania!