Encyklopedia

Najemnicy

Najemnicy to gotowe postacie, które za dzienną opłatą można dołączyć do drużyny, rozszerzając ją z czterech do nawet sześciu osób. W przeciwieństwie do własnych postaci mają ustalone statystyki, ekwipunek i umiejętności — kilku trzeba najpierw uwolnić z niewoli, zanim zgodzą się przyjąć propozycję. Poniżej pełna lista, wraz z tym, co mają na sobie, i gdzie ich szukać.

Allan Bow

Good Human Archer — Pathfinder, Swimming

Jeden z dwóch najemników czekających w gospodzie w Fountain Head od samego początku gry, razem z Fineousem.
Wyposażenie: Cutlass, Chain Mail, Short Bow.

Fineous

Neutral Human Druid — Direction Sense, Swimming

Drugi najemnik dostępny w gospodzie Fountain Head od startu gry, przydatny w drużynie bez własnego zaklinacza.
Wyposażenie: Mace, Leather Armor.

Sir Galant

Good Human Knight — Arms Master, Crusader, Navigator, Swimming

Zakuty w kajdany w Baywatch Cavern (x15, y1), na pierwszy rzut oka łatwy do pomylenia ze szkieletem — w rzeczywistości odrzucony przez Dark Warrior's Keep, bo okazał się zbyt uczciwy i lojalny dla tamtejszej zgrai. Po uwolnieniu zatrudnij go w gospodzie w Baywatch.
Wyposażenie: Halberd, Plate Mail, Crossbow, Iron Helm, Silver Boots, Gauntlets, Yellow Fortress Key.

Darlana

Good Dwarf Cleric — Crusader, Danger Sense, Swimming

Znaleziona w kajdanach obok Sir Galanta w Baywatch Cavern (x15, y0), po tym jak samotnie zapuściła się do Ancient Temple of Moo — jej magia leczenia czyni z niej solidne wzmocnienie każdej drużyny. Po uwolnieniu zatrudnisz ją w gospodzie w Baywatch.
Wyposażenie: Hammer, Splint Mail, Iron Helm, Fast Boots, Friendship Robes, Green Key.

Wartowsan

Evil Half-Orc Ninja — Arms Master, Body Builder, Crusader, Swimming

Ninja ze Swamp Town złapany na szpiegowaniu klanu z Wildabar; niezależnie od skłonności do zła trzyma się danego słowa i przyłączy się do tego, kto go uwolni. Znajdziesz go w Wildabar Cavern (x4, y7); zatrudnisz w gospodzie w Wildabar.
Wyposażenie: Naginata, Silver Ring Mail, Gauntlets, Luck Charm, Life Belt, Blue Key.

Lone Wolf

Neutral Elf Ranger — Crusader, Merchant, Mountaineer, Pathfinder, Spot Secret Doors

Doświadczona Ranger, należąca już do kilku gildii magów, uwięziona w Wildabar Cavern (x0, y13); sama woli samotność, ale temu, kto ją uwolni, odpłaci lojalną służbą. Zatrudnisz ją w gospodzie w Wildabar.
Wyposażenie: Grand Axe, Chain Mail, Long Bow, Gauntlets, Ebony Medal, Mystic Cape, Red Key.

Charity

Good Human Paladin — every skill in the game

Paladynka wysłana niegdyś przez Króla Zealota, by okradła skarbiec Króla Tumulta; gdy plan się nie powiódł, Zealot się jej zrzekł. Uwięziona w Blood Reign Dungeon (x14, y3); po uwolnieniu zatrudnisz ją w gospodzie w Swamp Town.
Wyposażenie: Hammer, Plate Armor, Tiara, Charm, Scarab, Necklace.

Son of Abu

Neutral Gnome Robber — every skill except magic

Samozwańczy łowca nagród, który nie znosi, gdy nazywa się go zwykłym złodziejem; schwytany przez klan ninja z Wildabar. Uwięziony razem z Charity w Blood Reign Dungeon (x14, y0); zatrudnisz go w gospodzie w Swamp Town.
Wyposażenie: Broad Sword, Chain Mail, Crossbow, Steel Shield, Boots, Stealth Cape, Pirate Ring, Black Terror Key.

Lord Bruno

Evil Human Barbarian — every skill except magic

Jeden z dwóch najsilniejszych najemników w grze, czeka w gospodzie w Blistering Heights — w cenie odpowiadającej swojej sile.
Wyposażenie: Platinum Great Axe, Platinum Scale Armor, Sapphire Ring, Platinum Helm, Platinum Gauntlets, Leadership Cloak, Power Belt.

The Raven

Evil Human Sorcerer — every skill and spell in the game

Najsilniejszy (i najdroższy) najemnik na Terra, również w gospodzie w Blistering Heights; ma przy sobie zapasowy Gold Master Key.
Wyposażenie: Diamond Dagger, Platinum Padded Armor, Arcane Scarab, Genius Ring, Kinetic Cloak, Ectoplasmic Amulet, Vampire Ring, Gold Master Key.