Przejście gry
Central Control Sector
Notatki Coraka
Przeciwko Foerdhalowi Szalonemu stanęły dwie armie. Z jednej strony Sheltem — bo jego Śniący jak pijani wpadli do umysłu Foerdhala, kradnąc Sheltemowi wiele tajemnic. Z drugiej strony Starożytni — rozjuszeni zniszczeniem ich podziemnego świata. Razem runęli na niego jak góry na muchę. Kamienny oracles opowiadają historię stworzenia wysp i tego, jak spoczęły na Wielkim Morzu Terran. Interspatial Transport Box — jedyny taki przedmiot w całej Terze — spoczywa tu jako nagroda za odwagę.
Przeciwnicy: Death Agents, Iron Wizards, Terminators Central Control Sector jest w obszarze C2 — Isle of Fire: Northwest. Stąd prowadzi też wejście do Main Control Sector.
- 1Wejście/Wyjście.
- 2Kryształowy kielich — +30 Odporności na Energię + 5 000 000 PD.
- 3Kryształowy kielich — +20 Odporności na Energię + 5 000 000 PD.
- 4Kryształowy kielich — +25 Odporności na Energię + 5 000 000 PD.
- 5Skrzynia — 5 przedmiotów L6 + 3 000 000 PD.
- 6Skrzynia — 5 przedmiotów L6 + 2 000 000 PD.
- 7Skrzynia: Interspatial Transport Box — unikalny przedmiot pozwalający na teleportację + 4 000 000 PD.
- 8Lityczne głowy (Sleepers of Sheltem) w południowym korytarzu — sekrety czterech lochów. Uwaga: Iron Wizards czyhają w alcovach korytarza.
Central Control Sector jest w obszarze C2 — Isle of Fire: Northwest przy X15 Y0. Stąd wejście do Main Control Sector.
Terminator (1000 HP, AC 100, szybkość 200, atak energetyczny, 1000–4000 obrażeń) to najtrudniejszy regularny przeciwnik w grze. Mają 3 000 000 PD za zabicie — ale też bardzo trudno je zabić. Jeśli twoja drużyna nie jest w stanie regularnie zadawać wysokich obrażeń, unikaj bezpośredniej konfrontacji i skupiaj się na celach.
Trzy kryształowe kielichy (punkty 2–4) podają napar z awansu — podpiją odporność na energię każdemu bohaterowi, który ich skosztuje, i dają 5 milionów PD. Łącznie +75 do Energy Resistance przy odwiedzeniu wszystkich trzech.
Skrzynie (punkty 5–6) zawierają przedmioty L6 najwyższego poziomu i duże sumy PD. Interspatial Transport Box (punkt 7) jest jedynym takim przedmiotem na Isles of Terra — umożliwia teleportację w sposób nieosiągalny normalnie.
Lityczne głowy w południowym korytarzu (punkt 8) kryją Śniących z sekretami czterech lochów gry. Uwaga: Iron Wizards stoją w ukrytych alcovach tego samego korytarza — może zaatakować kilka naraz gdy zbliżysz się do głów.