Przejście gry
Alpha Engine Sector
Notatki Coraka
Dawno temu Sheltem nakazał włóczęgom przemierzać Terrę i zbierać jej tajemnice. Kiedy się nauczyli i zdali raport, ukradł ich dusze i zamknął w kryształowych receptorach. Ci Śniący Sheltema wyznają swoją wiedzę każdemu, kto dotknie pojemnika, w którym są uwięzieni. Dwie zewnętrzne komnaty skrywają tych, którzy spotkali się z Tumult, Królem Chaosu, i Władcami Atrybutów z Arachnoid Cavern. Środkowe komnaty kryją kody potrzebne do dalszego zgłębiania metalowych podziemi.
Przeciwnicy: ED-409, Guardians Alpha Engine Sector jest w obszarze F4 — Forsaken Sands.
- 1Wejście/Wyjście.
- 2King's Ultimate Power Orb.
- 3King's Ultimate Power Orb.
- 4King's Ultimate Power Orb.
- 5King's Ultimate Power Orb.
- 6Kryształowe receptory Śniących Sheltema — zewnętrzne komnaty: wiedza o Arachnoid Cavern; środkowe komnaty: kody do metalowych komnat.
- 7Kryształy w korytarzach — wiek +X lat po dotknięciu. Omijaj!
Alpha Engine Sector jest w obszarze F4 — Forsaken Sands przy X9 Y8. Prowadzą tu transport tubes z innych sektorów.
Cztery King's Ultimate Power Orbs (punkty 2–5) leżą przy rogach sektora: dwa z lewej strony (X0 Y4 i X0 Y14), dwa z prawej (X15 Y1 i X15 Y9). Każdy z nich jest silnie strzeżony przez ED-409 i Guardianów.
ED-409 (400 HP, szybkość 75, atak energetyczny) to najniebezpieczniejszy przeciwnik w tym sektorze. Guardians (250 HP) są wolniejsi i mniej groźni. Obie bestie niszczą bez skrupułów każdego, kto się zbliży.
Kryształy w alcovach korytarzy (punkt 7) wyglądają jak dekoracje, ale dotknięcie ich starza postać o kilka lat. Nie dotykaj nic w korytarzach poza kryształowymi receptorami Śniących.
Transport tubes łączą sektory i wymagają haseł do aktywacji. Niektóre hasła poznasz od Śniących Sheltema w kryształowych receptorach.