Przejście gry
D3 — Isle of Fire: Southeast
Notatki Coraka
Po latach od Wielkiej Elemental War Major Demons osiedlili się na południowo-wschodnim skraju Isle of Fire. Strzegą tu potężnego sanktuarium ochrony, a swój byt w tym świecie zawdzięczają złym symbolom wyrzeźbionym na ścianach chaty. Zniszcz symbole, a Demony znikną z wyspy na zawsze. Pośród lawy, gdzie inne osady by nie przetrwały, magicznie ochraniany Blistering Heights wita podróżnych — jeśli dość zaawansowanych, by tu dotrzeć.
Przeciwnicy: Major Demons, Octobeasts
- 1Blistering Heights — miasto magicznie osłonięte od wulkanicznego żaru. Sklepy, gospoda i wysoko poziomowi najemnicy.
- M1Legowisko Major Demons — chata ze złymi symbolami podtrzymującymi ich obecność w tym świecie. Zniszczenie jej trwale usuwa demony z obszaru.
- 2Starcie — 2 Octobeasts + 1000 złota + 2 przedmioty L6.
- 3Starcie — 2 Octobeasts + 1000 złota + 2 przedmioty L6.
- 4Starcie — 2 Octobeasts + 1000 złota + 2 przedmioty L6.
Blistering Heights (punkt 1) to jedyne miasto na Isle of Fire i cel dla każdej drużyny potrzebującej odpoczynku, lepszego ekwipunku lub potężnych najemników. Ze względu na swoje położenie miasto przyciąga też gości z Demon Realm, których można spotkać w jego korytarzach. W środku znajdziesz też jaskownię z wartościowymi skarbami i zaklęciami.
W pobliżu Blistering Heights dostępne są studia odporności — miejsca dające tymczasowe wzmocnienie (+60) przeciwko żywiołom: ogniowi, zimnu, elektryczności i truciznom. Opłaca się je odwiedzić przed każdą trudną wyprawą.
Legowisko Major Demons (M1) strzeże Shrine of Protection w centrum obszaru — sanktuarium, które tymczasowo podnosi odporności na żywioły całej drużyny. Sanktuarium nie zadziała, jeśli drużyna ma już aktywny efekt ochrony żywiołów.
Obszary sąsiednie: D2 — Isle of Fire: Northeast, C3 — Isle of Fire: Southwest, E3 — Evermoors, D4 — Isles of Illusion: East