Przejście gry
F2 — Shadowmire
Notatki Coraka
Starożytna piramida spoczywa w zakątku gór, które oddzielają Shadowmire od reszty bagiennych ziem. Wielu odbyło podróż do piramidy w nadziei na odkrycie sekretu jej tajemnicy, lecz większość padła ofiarą Shadow Rogues wędrujących po tych ziemiach.
Przeciwnicy: Tree Golems, Shadow Rogues, Minotaur
- 1Tomb of Terror.
- 2Pyramid of Water (Main Engine Sector).
- 3Ruchomy piasek — X0 Y4, X0 Y9, X0 Y10, X5 Y7. Wejście zabija dwóch pierwszych członków drużyny.
- 4Starcie — 1 Minotaur + 2 przedmioty L6.
Jak w prawie każdym obszarze bagien, jest tu ruchomy piasek, który zabije twoich dwóch pierwszych członków drużyny, jeśli w niego wejdziesz. Jak widać na mapie, podejście do tego obszaru z zachodu jest dość ryzykowne — jest tam mnóstwo ruchomego piasku. I nawet jeśli wiesz, że tam jest, w nieuważnym momencie wciąż możesz w niego wpaść. Mnie zdarzało się to wystarczająco często.
Tak czy inaczej, poza ruchomym piaskiem, nie ma tu zbyt wielkiego zagrożenia. Tree Golems i Shadow Rogues to przeciwnicy, którzy nie powinni przysporzyć dużych problemów, gdy dotrzesz tutaj. Prawdziwe niebezpieczeństwo czeka wewnątrz dwóch budowli znajdujących się w tym obszarze: Tomb of Terror i Pyramid of Water. By wejść do piramidy — każdej piramidy, jeśli o to chodzi — potrzebujesz Golden Pyramid Key Card z Mount Keystone w obszarze A4. Do Tomb potrzebujesz Black Terror Key. Jeden z nich znajdziesz w Cursed Cold Cavern. Możesz go też otrzymać od najemnika Son of Abu. By to zrobić, musisz najpierw uwolnić go z Blood Reign Dungeon, a potem wynajmij go w zajeździe w Swamp Town. Żaden z tych dwóch obszarów z pewnością nie należy do najłatwiejszych w grze, więc przygotuj się przed wejściem do któregokolwiek z nich.
Wędrując po bagnach, prawdopodobnie zauważysz w tym obszarze kilka nadzianych na pale, szczękających czaszek. Będą bełkotać coś niezrozumiałego, jeśli nikt w twojej drużynie nie ma umiejętności Linguist. Czaszki te powiedzą ci dokładnie, co musisz zrobić, by zakończyć grę, a mianowicie:
Zdobyć sześć Hologram Sequencing Cards; * Wypić z fontanny w Maze from Hell, by stać się Ultimate Adventurers; * Zdobyć obie połowy kodu inicjującego od Blackwinda i Greywinda; * Oddać 11 Ultimate Power Orbs jednemu z trzech królów; * Przejść przez piramidę na Isle of Fire.
W tym obszarze są jeszcze tylko dwie rzeczy godne uwagi. Pierwsza: w górach dokładnie na południe od Pyramidy znajdziesz zwój Divine Intervention. Druga: w lesie, w południowo-wschodniej części tego obszaru, jest ukryty skarb. Jego dokładna lokalizacja to osiem pól na wschód i dwa pola na południe od Pyramidy. Uważaj jednak. Jeśli odkopiesz ten skarb, nagle pojawi się Minotaur i zaatakuje cię. Jest praktycznie niemożliwy do pokonania, jeśli nie masz zaklęcia Implosion i/lub naprawdę potężnego uzbrojenia. A nawet wtedy potrzebujesz odrobiny szczęścia. Ale jeśli zdołasz go pokonać, będziesz bogatszy o 3 miliony punktów doświadczenia i 3 losowe przedmioty najwyższej możliwej jakości.
Obszary sąsiednie: F1 — Mutant Mountains, E2 — Deathbog, F3 — Minotaur Marsh