Przejście gry
E2 — Deathbog
Notatki Coraka
Bagnista wyspa stała się miejscem wygnania, gdzie wrogowie cywilizowanych ziem zachodu spędzają resztę swoich dni. Shadow Rogues, które niegdyś swobodnie grasowały w Evil Eye Forest, rabując podróżnych na drodze z Fountain Head do Wildabar, zostały zesłane na małą wysepkę Deathbog, lecz teraz włóczą się swobodnie po całym bagnisku.
Przeciwnicy: Death Locusts, Shadow Rogues
- 1Swamp Town.
- 2Legowisko Shadow Rogue. Zniszcz je, by Shadow Rogues nie odradzały się w tym obszarze. Dostaniesz za to 1000 sztuk złota i 10 losowych przedmiotów. Dodatkowo wszyscy członkowie drużyny zdobędą 50000 punktów doświadczenia.
- 3Legowisko Death Locust. W przeciwieństwie do większości legowisk potworów, to nie jest widoczne na powierzchni — zauważysz tylko coś zakopanego w tym miejscu. Jeśli to odkopiesz, znajdziesz legowisko. Zniszcz je, by Death Locusts nie odradzały się w tym obszarze. Za to wszyscy członkowie drużyny zdobędą 100000 punktów doświadczenia.
- 4Skromne mieszkanie Princess Trueberry. Jeśli podejdziesz, powie ci, że została przeklęta, by pozostać w tej chacie, i że tylko siła miłości może ją uwolnić.
- 5Ziltar the Wise. Ten gość musi być spokrewniony z dwoma mędrcami z B2. Mówi ci, że gdzieś w pobliżu czyha Vampire King ze swoją armią nieumarłych.
- 6Skarb warunkowy — Przy sobie Ancient Fizbin of Misfortune → 10 000 złota + 5 przedmiotów L6.
- 7Skarb — 50 000 złota + 5 przedmiotów L3.
- 8Skarb — 20 000 złota + 4 przedmioty L4.
Witaj na bagnach! Większość ludzi trafia tu po odwiedzeniu Swamp Town i wycieczce kapitana Squiba, wychodząc przez główną bramę. Niestety, ta wycieczka była w jedną stronę… jedyny sposób powrotu to teraz albo zwierciadlany portal w Swamp Town, zaklęcie Town Portal, Nature's Gate lub Lloyd's Beacon, albo długa podróż przez morze za pomocą Walk on Water.
Jeśli miałeś poważne problemy z Ghouls w Swamp Town, eksploracja tego obszaru może być nieco niebezpieczna, ale w przeciwnym razie powinno być w porządku. Ani Shadow Rogues, ani Death Locusts nie są szczególnie trudni do pokonania. Pierwsi mogą cię jednak zatruć, a drudzy wywołać chorobę, więc dopóki uważasz, by żaden z tych stanów nie doszedł do fazy krytycznej, nic ci nie grozi. A, i jeszcze jedno: Death Locusts umieją pływać, więc nie zdziw się, jeśli któryś rzuci się na ciebie nawet w wodzie.
Najpierw odwiedź Princess Trueberry, by dodać jej zadanie do dziennika questów. Jeśli nie wiesz teraz, jak je rozwiązać, możesz zawsze wrócić do tego później albo wcale — to zadanie poboczne jest całkowicie opcjonalne. Wiąże się też z zadaniem Icarusa, które otrzymałeś dawno temu w A2 — nie ukończysz go, dopóki nie zakończysz zadania Princess Trueberry. Jeśli jesteś zdesperowany, procedura rozwiązania tych zadań jest opisana w sekcji Rozwiązania zagadek.
Następnie skieruj się na wyspę w północno-zachodniej części tego obszaru, by zniszczyć legowisko Rogue'ów oraz ukryte legowisko Death Locusts — dzięki temu te szkodniki nie będą cię niepokoić, jeśli wrócisz tu w przyszłości. Na tej wyspie jest też druga chata z pozornie wspaniałym skarbem w środku. NIE bierz go jednak — to pułapka: ktokolwiek dotknie skarbu, zginie natychmiast.
Wszystko, co pozostało do zrobienia, to rozprawić się z resztą przeciwników w obszarze i zebrać po drodze kilka łupów. Od miejsca, w którym było legowisko Shadow Rogue, idź dokładnie na wschód, aż zauważysz coś zakopanego w bagnie. Odkop to, by znaleźć 20000 sztuk złota i 4 losowe przedmioty. Z tego samego miejsca idź dokładnie na południe, aż dotrzesz do górzystego terenu, gdzie znajdziesz kolejne 50000 sztuk złota i 5 losowych przedmiotów.
To w zasadzie wszystko wartościowe w tym obszarze. Pamiętaj, że to jeden z bardziej „bezpiecznych” obszarów bagien — głębsze rejony są dużo bardziej zdradzieckie. Jeśli miałeś tu trudności, na razie odradzam zapuszczanie się dalej na wschód, w głąb bagien.
Obszary sąsiednie: E1 — Serpent Woods, D2 — Isle of Fire: Northeast, E3 — Evermoors, F2 — Shadowmire