Przejście gry
Magic Cavern
Notatki Coraka
Przez szczeliny w podłodze Magic Cavern unosi się groźna para — magowie poczują ją szczególnie dotkliwie. Mimo to jest powód, by tu przybyć: ołtarze zaklęć strzeżone przez magów żywych, nieumarłych i nadnaturalnych skrywają zaklęcia niedostępne nigdzie indziej. Kamienne sarkofagi dawnej Gildii Garroters spoczywają tu od wieków, a ich niebezpieczne sekrety mogą kryć się dosłownie wszędzie. Jaskinia ukrywa też Gold Master Key — przepustkę do Maze from Hell.
Przeciwnicy: Guardians, Liches, Sorcerers Magic Cavern jest w obszarze E4 — Buzzard Bluff. Wejście nie wymaga klucza.
- 1Wejście/Wyjście.
- 2Skrzynia: Gold Master Key — 500 000 złota i Gold Master Key (potrzebny do wejścia do Maze from Hell).
- 3Premie +10 do Inteligencji (niebieskie baseny): X2 Y28, X5 Y2, X9 Y19, X22 Y24, X28 Y27. Baseny są magicznie chronione — wejście bez przygotowania może zaszkodzić.
- 4Ołtarze zaklęć — unikalnych 14 zaklęć: Dancing Sword (X29 Y2), Disintegrate (X26 Y20), Dragon Breath (X30 Y22), Duplication (X22 Y15), Etherealize (X30 Y12), Feeble Mind (X16 Y16), Fireball (X13 Y29), Implosion (X11 Y2), Inferno (X13 Y2), Mega Volts (X5 Y0), Star Burst (X2 Y24), Super Shelter (X5 Y24), Teleport (X3 Y14), Time Distortion (X26 Y23).
Magic Cavern nie wymaga klucza — wejście jest otwarte. Wejście znajdziesz w obszarze E4 — Buzzard Bluff przy X7 Y7.
Najważniejszy cel wizyty to Gold Master Key w skrzyni przy X26 Y3 (punkt 2) — bez niego nie wejdziesz do Maze from Hell. Skrzynia zawiera też 500 000 złota.
Niebieskie baseny (punkt 3) podnoszą Inteligencję o +10 każdy. Uwaga: są magicznie chronione — zbliżenie bez odpowiednich zaklęć ochronnych lub wysokich statystyk odporności może wywołać negatywny efekt. Przygotuj drużynę przed wchodzeniem do basenu.
Magic Cavern to prawdziwy skarbiec zaklęć (punkt 4). Czternaście ołtarzy Altars of Learning uczy zaklęć niedostępnych nigdzie indziej — w tym tak przydatnych jak Teleport, Fireball, Disintegrate, Dragon Breath i Time Distortion. Każdy ołtarz możesz odwiedzić tylko raz na postać — zaplanuj z wyprzedzeniem, kto uczy się czego.
Sarkofagi Gildii Garroters rozmieszczone są w komorach po całej jaskini. Naznaczone są symbolem walczących smoków (zwykłe grobowce) lub walczących czarodziejów (grobowiec Ransina Nora, arcymistrza Bractwa). Dysturbowanie ich może nie być bezpieczne.
Przeciwnicy tu są magicznie ukierunkowani — Lisze i Czarownicy atakują zaklęciami. Jeśli twoja drużyna ma niską odporność na magię, rozważ najpierw wizytę w Cursed Cold Cavern po premie do odporności, a dopiero potem przychodź tu.