Przejście gry
E4 — Buzzard Bluff
Notatki Coraka
Pustynna wyspa Buzzard Bluff kryje sześć magicznych studni o niezwykłych mocach, lecz Barbarzyńcy uważają ją za swoje terytorium — ich obóz i szałas są tu epicentrum pijackiej furii, którą można ugasić tylko walką. Pod szczytami gór rozciąga się Magic Cavern, gdzie koncentruje się źródło wszelkiej magii na Terra. Zniszcz gniazda Death Locust Larvae i obóz Barbarzyńców, a przywrócisz wyspie spokój.
Przeciwnicy: Barbarians, Death Locusts
- 1Magic Cavern — jaskinia głęboko pod szczytami Buzzard Bluff, gdzie skupia się źródło wszelkiej magii na Terra. Liczne zaklęcia poziomu mistrzowskiego.
- M1Legowisko Death Locust Larvae — opuszczona chata na wschodnim skraju. Zniszczenie jej hamuje rozwój przyszłych pokoleń.
- M2Obóz Barbarzyńców — szałas używany jako punkt zbiórki i pijaństwa. Jego likwidacja zmusza Barbarzyńców do szukania nowego miejsca.
- W1Teleport do A4 — studnia teleportująca bezpośrednio do obszaru A4 (Thorn Blossom Orchard), używana niegdyś przez Gargoyles.
- 2Starcie — 1 Vulture Roc + 2 przedmioty L6.
- 3Starcie — 2 Vulture Rocs + 2 przedmioty L6.
- 4Starcie — 1 Vulture Roc + 2 przedmioty L6.
- 5Starcie — 3 Vulture Rocs + 2 przedmioty L6.
Sześć magicznych studni rozmieszczonych po wyspie oferuje potężne tymczasowe wzmocnienia za 10 000 sztuk złota każda. Warto je odwiedzić przed trudną ekspedycją.
Well of Cures (na południu) leczy wszystkie schorzenia drużyny z wyjątkiem eradykacji — bezcenne, jeśli nie masz dostępu do kapłana.
Magic Cavern (punkt 1) to jeden z najważniejszych lochów w grze: zawiera dziesiątki potężnych zaklęć, w tym zaklęcia najwyższego poziomu niedostępne nigdzie indziej. Przygotuj się na silne potwory i labiryntowe korytarze.
Teleport W1 to studnia łącząca Buzzard Bluff z obszarem A4 (Thorn Blossom Orchard) — ta sama sieć studni, z której korzystały Gargoyle. Szybki sposób powrotu na zachodnie wyspy.
Obszary sąsiednie: E3 — Evermoors, D4 — Isles of Illusion: East, F4 — Forsaken Sands