Przejście gry
Castle Whiteshield
Notatki Coraka
Castle Whiteshield to twierdza Zealota, Króla Prawego (King Righteous). Zamek został niegdyś zaatakowany przez Krasnoludy pod wodzą Tumulta. Atak udaremniono, lecz zanim napastnicy zostali pojmani, zamknęli skarb Zealota w magicznych skrzyniach. Praythos, kapłan króla, hojnie wynagrodzi za zwrot Artifacts of Good (Artefaktów Dobra).
Przeciwnicy: Castle Guards, Black Knights, Paladins Castle Whiteshield jest w obszarze A2 — Orc Meadow / Woodland Grove
- 1Wejście/Wyjście.
- 2King Zealot. Podejdź do jego tronu, a da ci zadanie: masz przynosić mu Ultimate Power Orbs, aby siły Dobra mogły pokonać siły Zła i Neutralności. Za każdą oddaną kulę dostajesz 1 milion punktów doświadczenia. Nagroda otrzymywana po oddaniu Zealtowi kuli śledzi liczbę kul oddanych mu do tej pory. Uważaj jednak — zabiera WSZYSTKIE Ultimate Power Orbs, które niosą członkowie drużyny w chwili rozmowy z nim. Po oddaniu 11 kul wykorzysta ich moc, by zniszczyć Castle Dragontooth i Castle Blood Reign. Potem charakter (alignment) wszystkich członków drużyny stanie się dobry, otrzymają nagrodę „Champion of Good” oraz Blue Priority Pass Card. Upewnij się więc, że tego właśnie chcesz i że załatwiłeś swoje sprawy w pozostałych zamkach, zanim to zrobisz. Bez oddania 11 Ultimate Power Orbs jednemu z trzech Królów nie da się jednak ukończyć gry.
- 3Praythos. On również da ci zadanie: zwrócić mu Ancient Artifacts of Good (Starożytne Artefakty Dobra). Otrzymasz za to nową nagrodę, która śledzi liczbę Artefaktów Dobra oddanych Praythosowi. Za każdy oddany artefakt wszyscy członkowie drużyny o dobrym charakterze otrzymają 500000 punktów doświadczenia. Pozostali członkowie drużyny dostaną 100000 doświadczenia za artefakt. Przy każdej wizycie oddasz Praythosowi tylko jeden artefakt, więc jeśli masz więcej niż jeden Artifact of Good, odwiedź go kilka razy.
- 4Wejście do Whiteshield Dungeon (Lochu Whiteshield). By się dostać do środka, potrzebujesz hasła.
Castle Whiteshield wydaje się obszarem dość bezpiecznym, bo z początku nie ma tu żadnych potworów... na początku. Najpierw porozmawiaj z Zealtem i Praythosem — szczegóły o zadaniach, które dają, znajdziesz powyżej. W drodze do Króla Zealota pojawi się błazen, by opowiedzieć ci dowcip. Ma ich na pęczki! No, może nie aż tak wiele, ale dowcipów jest sporo, a większość naprawdę śmieszna. Aha, i jeśli zastanawiasz się nad tronem błazna naprzeciw tronu Praythosa — nie, siadanie na nim nie daje niczego szczególnego.
Posąg przy wejściu podpowiada, jak poznać hasło do lochu. Jeśli nie potrafisz rozwiązać zagadki, odpowiedź znajdziesz w sekcji Rozwiązania zagadek.
Skrzynie obok Króla Zealota to magiczne skrzynie wspomniane przez Coraka w jego notatkach; nie otworzysz ich, jeśli nie znasz hasła (countersign) zdejmującego zaklęcie. Znajdziesz je w Whiteshield Dungeon. Te skrzynie rozwiążą twoje kłopoty finansowe na długo... jedna zawiera 5 milionów sztuk złota, druga 10000 klejnotów! ALE... otwarcie którejkolwiek z nich uwalnia dwóch potężnych Black Knights. To po prostu zła wiadomość. Są szybcy, potężni, mają mnóstwo ataków... i żywią urazę do Paladynów. Postaraj się mieć przeciw nim gotowe zaklęcie Implosion.
Jeśli spróbujesz otworzyć którąkolwiek z pozostałych skrzyń, drzwi zamku zostaną zaryglowane, a korytarze wypełnią się Castle Guards. Strażnicy nie są jednak zbyt trudni do pokonania, a drzwi można potem znów odblokować. Pięć „zwykłych” skrzyń zawiera łącznie 53000 sztuk złota i 22 losowe przedmioty.
Są jeszcze trzy sekretne części zamku, dostępne tylko, jeśli masz zaklęcie Teleport. Jak widać na mapie, na północy, południu i zachodzie zamku są obszary, do których można dotrzeć wyłącznie przenosząc się tam Teleportem. W części północnej trzeba zmierzyć się z Castle Guards i Paladins, by dotrzeć do dwóch skrzyń, z których każda zawiera 10000 sztuk złota i 5 losowych przedmiotów. W części południowej jest jeszcze więcej Castle Guards i Paladins oraz dwie kolejne skrzynie, każda z 20000 sztuk złota i 5 losowymi przedmiotami. Wreszcie mała sekretna część na zachodzie jest najgroźniejsza, bo dwóch tamtejszych skrzyń strzeże dwóch Black Knights. Każda z tych dwóch skrzyń kryje Artifact of Evil i 100000 sztuk złota.
Obszary sąsiednie: Whiteshield Dungeon, A2 — Orc Meadow / Woodland Grove