Przejście gry

Maze from Hell

Notatki Coraka

Głęboko w Minotaur Marsh, Maze from Hell to bardzo podstępne katakumby. Gdyby nie łaskawa ręka Mr. Wizarda, wielu poszukiwaczy przygód zestarzałoby się w tym legendarnym labiryncie. Musisz znaleźć posąg Water Mane w centrum labiryntu oraz Hologram Sequencing Card schowaną w krystalicznej skrzynce.

Przeciwnicy: Medusas, Minotaurs · Boss: Minotaur King Maze from Hell jest w obszarze F3 — Minotaur Marsh

Mapa obszaru
Mapa obszaru · kliknij, by przełączyć wersję z przewodnika
  • 1Wejście/Wyjście.
  • 2Statue of Water Mane.
  • 3Skrzynka z Hologram Sequencing Card 006.
  • 4Skrzynka ze skarbem.
  • 5King's Ultimate Power Orb.
  • 6King's Ultimate Power Orb.
  • 7King's Ultimate Power Orb.
  • 8King's Ultimate Power Orb — strzeżona przez Minotaur King.

Nie możesz wejść do labiryntu? Najpierw zdobądź Gold Master Key z Magic Cavern albo od najemnika The Raven.

Maze from Hell to nazwa aż nadto trafna. To rzeczywiście labirynt, i to całkiem piekielny. W tym obszarze żyją niektórzy z najbardziej śmiercionośnych przeciwników w grze, więc powinien to być jeden z ostatnich obszarów, które odwiedzisz. Musisz zrobić tu dwie rzeczy, obie wspomniane w Notatkach Coraka. Musisz dotrzeć do środka labiryntu i wypić z wody otaczającej posąg Water Mane, a także znaleźć skrzynkę z Hologram Sequencing Card. Dobrze byłoby też zebrać King's Ultimate Power Orbs ukryte w labiryncie — są warte wiele dla trzech królów, nie wspominając już o tym, że musisz znaleźć ich co najmniej 11, by zakończyć grę.

Zanim wejdziesz do tego miejsca, miej pełną jasność, na co się szykujesz. Będziesz potrzebować całej mocy, jaką możesz zdobyć, więc zabierz Lorda Bruno i The Ravena, najlepszych najemników w grze, których pomoc możesz zaangażować w Blistering Heights. Zadbaj też, by mieć przy sobie wystarczająco pieniędzy, by utrzymać ich w drużynie przez kilka dni, bo prawdopodobnie będziesz musiał często odpoczywać.

Skoro jest tu tak wiele dróg do wyboru, a żadna nie jest koniecznie najlepsza, uznałem, że najlepiej będzie zaznaczyć wszystko ważne na mapie i dać ci kilka ogólnych wskazówek, jak przetrwać w tym obszarze.

Najpierw przeciwnicy, których tu napotkasz. Są śmiercionośni, bez ogródek. Minotaurs są praktycznie niemożliwe do trafienia, mają niesamowicie wysoką prędkość i klasę pancerza. Mają też dużą siłę ataku, a co gorsza, ich ataki mogą powodować natychmiastową śmierć. Jeśli to w ogóle możliwe, staraj się eliminować je z dystansu za pomocą Implosion. Wciąż dość trudno w nie trafić tym zaklęciem, ale to o wiele łatwiejsze niż próba walki z nimi bronią w zwarciu.

Drugim rodzajem przeciwników, jakich tu napotkasz, są Medusas. Nie są tak szybkie i tak opancerzone jak Minotaurs, a ich ciosy też nie bolą tak bardzo. Mogą jednak atakować z dystansu, ich ataki trafiają wszystkich członków drużyny, a do tego mogą zamieniać twoje postacie w kamień. W przeciwieństwie do Minotaurs, powinieneś móc je pokonywać zwykłymi atakami, jeśli masz w drużynie kilku dobrych wojowników do walki w zwarciu — o ile, oczywiście, nie zamienią się w kamień, zanim zdążysz coś zrobić. Implosion działa na nie też cudownie, ale właściwie niewiele jest potworów, na które to zaklęcie nie działa dobrze.

Trudno powiedzieć, który z tych dwóch potworów jest bardziej niebezpieczny — z oboma wolałbyś w ogóle nie walczyć. Ale jest też dobra strona: za każdego pokonanego dostajesz losowy przedmiot najwyższej jakości, a do tego aż 3 miliony punktów doświadczenia! To więcej, niż dostajesz za większość zadań pobocznych! Dlatego dobrym pomysłem może być co jakiś czas wracać przez Town Portal do ośrodka treningowego, by podnieść poziom. Gdy skończysz tutaj, prawdopodobnie zdobędziesz dobrze ponad dziesięć poziomów, co znacznie ułatwi resztę obszarów. Najpierw musisz jednak przetrwać to miejsce.

Co jakiś czas zauważysz wir wodny na swojej drodze. Jeśli w niego wejdziesz, znajdziesz się w pobliżu północno-zachodniego rogu mapy, co może, ale nie musi, okazać się przydatne. Możesz ich uniknąć po prostu, używając Jump, by je przeskoczyć. Wrogowie mogą przechodzić przez wiry bez żadnych skutków, więc uważaj.

Te wiry stają się szczególnie irytujące w pobliżu centralnego obszaru, gdzie znajduje się posąg Water Mane. Blokują drogę tak, że wydaje się, że do centrum można podejść tylko z jednej strony. A przynajmniej tak to wygląda. Bo jest tu jeszcze jedno zaklęcie, które bardzo się przyda w tym obszarze — Teleport. Jeśli chcesz iść na skróty, śmiało (nad)używaj tego zaklęcia, by unikać wrogów i szybciej dotrzeć do celu. Pamiętaj jednak, że jeśli wróg cię zauważy, będzie cię śledzić przez cały labirynt, niezależnie dokąd pójdziesz, więc jeśli unikniesz zbyt wielu przeciwników, możesz skończyć z całą małą armią na karku.

Jest tu też nie jedna, a wiele krystalicznych skrzynek. Większość z nich zawiera pułapki, które zabijają, zamieniają w kamień lub zgładzają tego, kto je otworzy. Bezpieczne jest tylko kilka — wszystkie są zaznaczone na mapie. Nie otwieraj żadnych innych! W skrzynkach ze skarbem znajdziesz nieco złota i sześć losowych przedmiotów najwyższej jakości. Ale ta jedyna, którą absolutnie musisz zdobyć, to ta z Hologram Sequencing Card 006, jedną z sześciu kart potrzebnych do zakończenia gry.

A skoro już o rzeczach potrzebnych do zakończenia gry — wypicie wody otaczającej posąg Water Mane nie tylko da wszystkim członkom drużyny milion punktów doświadczenia, ale też uczyni ich Ultimate Adventurers, co pojawi się na liście ich nagród. Będziesz tego potrzebować, bo tylko Ultimate Adventurers mogą wejść do finałowego obszaru gry.

Minotaur King czeka w pobliżu King's Ultimate Power Orb w północno-wschodnim rogu mapy. Ten Minotaur ma dodatkowo ogromną ilość HP, dodatkowy atak i odporność na magię. Podchodź do tego rogu bardzo ostrożnie. Jeśli musisz walczyć z Królem razem z jego sługusami, jesteś praktycznie skazany na porażkę od samego początku — sam już jest wystarczająco trudny. Wszystko, co możesz zrobić, to walczyć z nim jak z każdym Minotaurem i liczyć na szczęście. Jeśli zdołasz go pokonać, dostaniesz tyle klejnotów, że wystarczy ci na całą resztę gry. Co więcej, wystarczyłoby na dwie albo trzy gry. :)

To wszystko, co przychodzi mi do głowy, by pomóc ci przejść ten obszar, ale niezależnie od wszystkiego, będzie ciężko. Dobrze korzystaj z mapy, i życzę ci szczęścia. Będziesz go potrzebować.