Przejście gry

Wildabar

Notatki Coraka

Wildabar Ninja Clan przejął całkowitą kontrolę nad miastem, gdy Krasnoludy niegdyś tu mieszkające zostały wynajęte przez Tumulta, Króla Chaotycznego, jako najemnicy do ataku na Castle Whiteshield. Pozostali tylko starsi Krasnoludy, którzy walczyli, by przegnać plądrujące Ogres na północ, do Valley of the Trolls.

Przeciwnicy: Mad Dwarves, Ninjas · Boss: Sonic Ninja Wildabar jest w obszarze B4 — Locust Grove

Mapa obszaru
Mapa obszaru
  • 1The Inn (gospoda).
  • 2The Blacksmith's Shop (kuźnia). Sklep sprzedaje lepsze rzeczy niż ten w Baywatch. W kategoriach Weapons i Armor dziewiąty przedmiot jest losowy. W kategorii Miscellaneous losowe są zarówno ósmy, jak i dziewiąty przedmiot.
  • 3The Training Center. Możesz tu trenować, dopóki postacie nie osiągną 20. poziomu. Potem trzeba kontynuować trening w innym mieście.
  • 4The Tavern (karczma). Uzupełniając tu zapasy, zdobędziesz jedzenie na 15 dni.
  • 5Falcon's Guild. Jak zawsze, zanim nauczysz się tu zaklęć, trzeba wykupić członkostwo.
  • 6The Temple (świątynia).
  • 7The Magic Mirror.
  • 8Wejście do Wildabar Cavern.

Strzałka wskazuje twoją pozycję startową i kierunek, w którym jesteś zwrócony, przy założeniu, że wchodzisz przez bramy miasta.

Zakładając, że wszedłeś przez bramy miasta, napotkasz komitet powitalny złożony z członków miejscowego klanu ninja. Nie są szczególnie twardzi, ale za to bardzo szybcy: prawdopodobnie zaatakują, zanim ty zdążysz, i bardzo trudno ich trafić. Ninjas znajdziesz w całej północnej części miasta. Wybij ich, zanim staranujesz bramę bezpośrednio przed tobą po wejściu do miasta.

Gdy Ninjas znikną, możesz ulepszyć wyposażenie u Blacksmitha, odwiedzić Training Grounds... wszystko, co dało się robić w innych miastach. Wciąż jednak będziesz potrzebował członkostwa w Falcon's Guild. Możesz też zauważyć wiadomość na ścianie głoszącą, że w Castle Blood Reign oferowana jest nagroda za zwrot wszelkich Artifacts of Neutrality.

Gdy zdobędziesz u Blacksmitha wszystko, czego chcesz, staranuj wspomnianą bramę, za którą jest kilka Mad Dwarves. Są silniejsze niż Ninjas, ale wolniejsze i znacznie łatwiejsze do trafienia. Po ich pokonaniu przejdź przez drzwi za nimi.

W kolejnym korytarzu nie taranuj na razie żadnych bram ani nie wchodź w żadne drzwi. Najpierw wybij Ninjas i znajdź biurko na samym końcu korytarza. Zanim do niego dotrzesz, możesz zauważyć kolejne napisy na ścianie. Jeden wspomina, że Król Tumult da znaczną rekompensatę za wszelkie Ultimate Power Orbs mu oddane. Drugi informuje, że hasło do Magic Mirror w Wildabar to FREEMAN.

Tak czy inaczej, za tym biurkiem jest Brother Gamma, który będzie cię oczekiwał, jeśli odwiedziłeś już Brothera Alphę i Brothera Betę w Baywatch. Powie ci, że jedyne, co może dodać do tego, co już powiedzieli jego bracia, to że wyspa, gdzie ukryte są muszle, nazywa się Rainbow Island. Znów zostajesz wysłany na poszukiwanie kolejnego Brata, Brothera Delty, którego można znaleźć w Wildabar Cavern. Dostajesz też kolejną Quatloo Coin.

Teraz zawróć, znajdź bramę po zachodniej stronie korytarza i staranuj ją. Tę część Wildabar zamieszkują kolejne Mad Dwarves. Jest tu też kilka drzwi prowadzących do małych pomieszczeń. Pierwsze napotkane drzwi prowadzą do Shaomon's Magicarium. Shaomon the Necromancer zaoferuje jedno członkostwo w Falcon's Guild w zamian za 1000 sztuk złota. Zdobądź członkostwo dla wszystkich swoich użytkowników magii i wróć do Falcon's Guild, by odebrać wszelkie zaklęcia, które uznasz w tej chwili za przydatne. Nie kupuj jednak jeszcze Cure Poison, Cure Disease i Walk on Water. Możesz je zdobyć za darmo później.

Za drzwiami numer dwa jest Shoron the Sailor, który nauczy członka drużyny umiejętności Navigation za 3000 sztuk złota. Choć otrzymałem wyjaśnienie tej umiejętności (zobacz listę umiejętności), wciąż nie potrafię być w 100% pewien, co dokładnie ona robi. Nie mogę więc tu naprawdę niczego polecić, poza tym, że pewnie głupotą jest wydawać ciężko zarobioną gotówkę na coś, o czym nie wiesz, co ci da.

A za drzwiami numer trzy: Battle Training. Są tu dwie osoby, obie pomocne. Kelzen nauczy postać umiejętności Arms Master za 500 sztuk złota, a Tsubu the Strong nauczy kogoś sztuki Bodybuilding za 200 sztuk złota. Arms Master ułatwi twoim postaciom trafianie wroga, a Bodybuilder da więcej HP, więc dobrym pomysłem jest dać obie umiejętności wszystkim członkom drużyny.

Gdy wyjdziesz z Battle Training, zobaczysz przed sobą otchłań. Jeśli zejdziesz, trafisz do Wildabar Cavern. Możesz to zrobić teraz albo poczekać, aż oczyścisz Wildabar. Jeśli chcesz więcej skarbu, polecam to drugie, bo zostały teraz tylko dwoje drzwi po wschodniej stronie centralnego korytarza Wildabar. Za obydwoma jest wielka walka i mnóstwo skarbu.

Najpierw wejdź w drzwi z napisem Dark Way. Z tych dwóch to pomieszczenie położone najdalej na północ. W środku jest duża grupa Mad Dwarves, prowadzona przez Ninję. Zabij ich wszystkich, a ich łupy są twoje. W licznych workach leżących w pomieszczeniu znajdziesz łącznie 4243 sztuk złota i 2 zwoje: Nature's Cure i Walk on Water. Przeczytaj je Druidem lub Rangerem, by nauczyć się tych przydatnych zaklęć. Bezpośrednio za workiem najdalej na południe jest sekretne przejście. Staranuj ścianę za nim, a znajdziesz kolejny worek zawierający 375 sztuk złota i 5 losowych przedmiotów.

Ostatnie pomieszczenie, to najdalej na południowy wschód, to Ninja Cult. Nic dziwnego, że roi się w nim od Ninjas. Trzeba będzie walczyć ze wszystkimi 13 naraz. Jeśli zdołasz pokonać 11 z nich, do walki dołączy ich mistrz, Sonic Ninja. Choć wolniejszy, jest znacznie potężniejszy od zwykłego Ninji i ma aż osiem ataków na rundę. Nie zawracaj sobie głowy zaklęciem Energy Blast, niewiele na niego działa. Fireball i Lightning Bolt sprawdzają się jednak dobrze. Po oczyszczeniu miasta z Ninjas przeszukaj ich łupy, by znaleźć łącznie 8400 sztuk złota, 50 klejnotów i 2 zwoje: Cure Poison i Cure Disease, oba niezwykle przydatne zaklęcia Clerical. Po zgarnięciu wszystkich tych dóbr możesz ruszyć do innego obszaru, bo ten masz już oczyszczony.

Obszary sąsiednie: Wildabar Cavern, B4 — Locust Grove