Przejście gry
Swamp Town Cavern
Notatki Coraka
Południowe rejony tej jaskini zwane są Spirals of Age, bo Phantoms grasujące w tych krętych korytarzach przemienią młodego poszukiwacza przygód w zniedołężniałe truchło. Na końcu spiral czyhają Reapers, ale by do nich dotrzeć, musisz najpierw pokonać groteskowe władczynie śmierci.
Przeciwnicy: Scorpias, Phantoms, Reapers Swamp Town Cavern jest w Swamp Town
- 1Wejście/Wyjście z jaskini.
- 2Gagish the Conjurer.
Jedną z „władczyń śmierci”, o których wspomina Corak w swoich notatkach, zobaczysz od razu po wejściu do tego obszaru: Scorpię. Łatwo ją unieszkodliwić bronią dystansową, a nawet jeśli podejdzie blisko, atakuje dość powoli. Gdy jednak zaatakuje, cała twoja drużyna oberwie trującym ciosem. Zrób sobie przysługę i do tego nie dopuść. Po pokonaniu pojedynczej Scorpii zostaną ci trzy trumny. Otwórz je. Dwie będą puste, a trzecia zamknięta na klucz. Otwórz wieko tej trzeciej, by zdobyć zwój Dragon Breath.
Idź dalej, aż dotrzesz do rozwidlenia. Drogę na zachód blokuje pole elektryczne, a obok stoi zamknięta trumna z zwojem Create Food. Teraz idź na wschód, do trumny z Gagishem. Da on jednemu członkowi drużyny członkostwo w Buzzard's Guild za 5000 sztuk złota. Wykup je dla wszystkich swoich użytkowników magii, udaj się do gildii, by rozbudować arsenał zaklęć, a po wszystkim wróć do rozwidlenia.
Tym razem skieruj się na zachód, używając Jump, by ominąć pole elektryczne. Na północy jest jednak kolejne pole elektryczne przed drzwiami. A ponieważ Teleport nie działa w tych jaskiniach, trzeba będzie przejść przez nie pieszo. Rzuć Protection from Elements (Electricity), by zapobiec większości obrażeń, potem wejdź w pole elektryczne i pokonaj drzwi dowolną metodą (otwarcie wytrychem, staranowanie lub Etherealise). Pokonaj Scorpias w tym pomieszczeniu, a będziesz mógł otworzyć cztery stojące tu trumny. Nie otwieraj jednak pierwszej, którą zobaczysz po lewej — przeklnie to całą drużynę. Za to otwarcie pierwszej trumny po prawej da ci pięć losowych przedmiotów. Trumna najdalej na zachód kryje 10000 sztuk złota, a ta najdalej na północ — Reapera. Do ciebie należy decyzja, czy z nim walczyć. Reapers, jako nieumarli, są bardzo odporni na ataki fizyczne, więc atakuj je zaklęciami ofensywnymi i Turn Undead. Jeśli masz Holy Word i/lub Disintegrate, użyj ich: często niszczą Reapera za jednym ciosem.
Gdy zdobędziesz z tego pomieszczenia wszystko, czego chciałeś, wróć do korytarza i idź dalej na zachód. Nie skręcaj na razie na południe, lecz idź dalej na zachód, aż zobaczysz kolejne pomieszczenie po stronie północnej. W obu stojących tam trumnach kryją się Reapers. Na północnym krańcu jest jednak sekretne przejście. Trumna za nim zawiera Ancient Artifact of Evil. Gdy potem wrócisz do korytarza, zobaczysz wiadomość na ścianie: „To visit the town on the fiery plot, tell the mirror you seek REDHOT.” Mówi ona, że REDHOT to hasło do Magic Mirror, który przeteleportuje cię do Blistering Heights — miasta z najlepszym dostępnym wyposażeniem, zaklęciami, najemnikami, ośrodkami treningowymi i racjami żywnościowymi. Miasto zamieszkują nieprzyjazne istoty ognia, więc szykuj się na walkę, jeśli zdecydujesz się tam wybrać.
Teraz przejdź do ostatniego pomieszczenia na północy, w samym jego północno-zachodnim krańcu. Po wejściu trumna tuż przed tobą zawiera Reapera. Pierwszej trumny po prawej nie otwieraj, bo przeklnie drużynę. Druga trumna po prawej da pięć losowych przedmiotów. Ostatnia, najbardziej północna trumna kryje kolejnego Reapera. Jeśli staranujesz ścianę za nią, znajdziesz jeszcze jedną trumnę z Ancient Artifact of Evil.
Teraz wróć do miejsca, gdzie mogłeś skręcić na południe, i tym razem to zrób. Uważaj — od tego punktu zaczniesz napotykać Phantoms, które potrafią postarzać postacie (Age). Szybko je pokonuj (najlepiej za pomocą Holy Word lub Disintegrate), bo nienaturalne postarzenie ciężko usunąć, jeśli nie podniosłeś jeszcze Fountain of Youth w Pyramid of Storage. Co więcej, jeśli postarzejesz się zbyt mocno, twoje postacie mogą zacząć umierać ze starości.
Tak czy inaczej, gdy miniesz bramę i pokonasz pierwszego phantoma, natkniesz się na kolejne rozwidlenie z polem elektrycznym pośrodku. Możesz przejść przez pole bezpiecznie, używając Etherealise, by wejść w nie i odejść w bok. Etherealise i tak jest tu przydatne, bo trzeba będzie przejść przez kilka cienkich (lecz solidnych) ścian. Jeśli brak ci siły, by je staranować, przyda się magia. W dodatku w ten sposób pola elektryczne ranią cię znacznie mniej. Tak czy inaczej, nie ma znaczenia, którą spiralą zejdziesz najpierw — każda to ciąg pól elektrycznych, cienkich ścian i Phantoms do przejścia. Po drodze zobaczysz też wiadomości na ścianie, jak „The Maze From Hell is an exquisite intricacy” oraz „Death such as this is equaled only in the Tomb of Terror”. Jeśli dotrzesz do środka jednej ze spiral, by dojść do ołtarza, musisz pokonać Reapera czekającego na końcu. Podejdź do ołtarza w zachodniej spirali, a wszyscy członkowie drużyny zdobędą na stałe +25 do Might, stając się znacznie groźniejsi w walce. Taranowanie przeszkód przestanie być problemem. A jeśli podejdziesz do ołtarza we wschodniej spirali, wszyscy członkowie drużyny zdobędą na stałe +25 do Endurance, co bez wątpienia mocno podbije ich HP!