Przejście gry
D1 — Frozen Isles: East
Notatki Coraka
W jaskini pod górami jest kryjówka wiedźmy, gdzie w wielkich kotłach miesza się i warzy dziwne mikstury. To tutaj wiedźmy z Wildabar Cavern wysyłają swoje beczki wywaru, i podejrzewa się, że piraci czasem przewożą ładunek w zamian za magiczną pomoc.
Przeciwnicy: Candle Creeps, Cryo Spores
- 1Cursed Cold Cavern.
- 2Obszar lawiny — X8 Y3, X8 Y2. NIE stawaj na żadnym z tych dwóch pól, bo wywołasz lawinę, która zada wszystkim członkom drużyny 50 obrażeń, a samo pole zamieni się z płaskiego terenu w górę.
- 3Skrzynia — 3 przedmioty L5.
- 4Skrzynia — 3 przedmioty L5.
Kolejny prosty obszar... ten nie ma nawet żadnych legowisk potworów do zniszczenia. Wystarczy raz pokonać tutejszych wrogów, by zniknęli na zawsze. W wodzie są Candle Creeps (co dziwne), a na wyspie Cryo Spores, ale żadne nie powinny sprawić ci większego kłopotu.
W małym lesie w zachodniej części tego obszaru jest fontanna, która tymczasowo podniesie atrybuty wszystkich członków drużyny. Nie jestem jeszcze do końca pewien dlaczego, ale w jednej z moich rozgrywek fontanna podniosła atrybuty drużyny (Might, Intelligence, Personality, Endurance, Speed, Accuracy i Luck) o 100, a w innej podniosła Might i Speed jedynie o 30, podnosząc wszystkie pozostałe o 100. Bardzo dziwne. Jeśli ktoś wie, czym to mogłoby być spowodowane, proszę, dajcie znać. Tak czy inaczej, ta fontanna podniesie twoje atrybuty tylko, jeśli zniszczyłeś Full Moon Shrine i pokonałeś wszystkie Werewolves w obszarze C1.
Na północnym cyplu głównej wyspy tego obszaru jest kolejna fontanna. Ta da każdemu członkowi drużyny +200 punktów życia, nawet jeśli wykracza to ponad jego zwykłe maksimum, ale tylko jeśli jakimś sposobem już go nie przekroczył. Dodatkowe HP przepada jednak po odpoczynku.
W górach flankujących wyspę ukryte są też dwie skrzynie. Jedna leży trzy pola na zachód od Cursed Cold Cavern, a druga jedno pole na północ i dwa na wschód od tej samej jaskini. Obie zawierają po trzy losowe przedmioty, które zwykle okazują się całkiem potężne. Skrzynie są jednak również zapułapkowane. Otwarcie którejkolwiek z nich zada 250 obrażeń wiodącemu członkowi drużyny.
I to wszystko, co kryje ten obszar. Czas ruszać dalej.
Obszary sąsiednie: C1 — Frozen Isles: West, D2 — Isle of Fire: Northeast, E1 — Serpent Woods